語り

「幸福な死を」(主に技術的な)制作話

先日ニコニコ動画にアップした「幸福な死を」という曲についての、 打ち込みの技術的な部分だけに絞ってみた制作話しです>< - 囁き声もその一環なのですが、今回の曲は「歌の表現」そして「全体のコントラスト、カタルシスの演出」に対し特に気を遣ってい…

アート作品はなぜ意味がわからないのか(twitterまとめ)

アート作品というのは基本的に意味のわからないものだけども、それを理由にとりあえず馬鹿にするというのは完全にお門違いで それはなぜかというと、そもそもアート作品とは一般大衆向けに作られるものではないからなのです。 その辺の「アート意味わかんね…

音楽制作と生活のお供

最近は制作してばっかで特に動きがないので、ささやかな更新なのです。今日はお部屋の中にある、音楽制作と生活のお供紹介なのです。 お茶などをやたら飲みます。コーヒー、生姜入りほうじ茶、抹茶入り玄米茶、荒茶、チャイ、などなど。 ペットボトルや缶コ…

日本人の心に染み入るメロディをラーメンの視点から考える

ラーメンが好きなのです。音楽に関しても、ラーメンを通して考えることが多いのです。 ラーメンと味の素と音楽の関連性について考えぬいた結果、結構前からとんこつ醤油ラーメンみたいな音楽がみんな好きなんだなという結論に立って制作しているのです。見た…

「ごめんね ごめんね」(主に技術的な)制作話

先日ニコニコ動画にアップした「ごめんね ごめんね」という曲についての、技術的な部分に絞ってみた制作話しです>< 音に関してですが、今回はアコーディオンとダブステップの融合をポップスの構成で行い、 かつ自分の音で表現するという我ながらムチャクチ…

「情景が浮かぶ曲」っていいよね

やっぱりさ、「情景が浮かぶ曲」っていいよね。素晴らしい曲って「情景が浮かぶ曲」だと思う。(大切なことなので二度言いました) すごく繊細な音作りが要求される分野だと思うのよね。 Julien Jabre - Swimming Places 最初の一音で情景が浮かぶ、というの…

ゲーム音楽昔と今で全然違うヤバイ

結構前にミクシー日記などで身内限定でまとめてたことだけど。再度まとめたくなった。 昔の音、今の音でこんなに違うんかって まあ音屋としてはだいぶ遅いと思うので若干恥ずかしいけど最近気付いたんすよ。 ドラクエ、FF、聖剣伝説などなど、、、昔のゲーム…